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Android

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Captura de pantalla de un teléfono con Android

Android OS es un sistema operativo desarrollado por la empresa Google y diseñado especialmente para aquellos dispositivos que tengan pantalla táctil, como celulares, tabletas o relojes inteligentes. Actualmente incluso está presente en automóviles y televisores que estén diseñados para poder usarlo.

Inicialmente, fue desarrollado por una compañía que surgió en el 2003, llamada Android Inc. para crear un sistema operativo para teléfonos, y en 2005, fue comprado por Google.[1] No fue hasta el 2007 cuando se presentó su primera versión. En la actualidad, es el sistema operativo móvil con mayor uso en todo el mundo, ocupando el 84% del mercado, seguido por su rival, iOS, que es desarrollado por la compañía Apple.[2]

Actualmente, la versión más reciente de Android, es la 13, lanzada a inicios de 2023.

Material Design[editar · editar código]

Material Design es la línea de diseño que Android ha usado desde 2014, con la versión 5 ("Lollipop"), la cual ha ido evolucionando con el paso del tiempo. El objetivo de Material Design es crear una apariencia lineal y continua dentro del sistema, tanto para los componentes principales, como para las aplicaciones que se desarrollan para Android.

En total, han existido 3 versiones de Material Design.

Material Design[editar · editar código]

Lanzado en 2014, con Android 5, se basa en diseños con sombreados, rectos y a base de pestañas laterales. Fue descontinuado con Android 8

Material Design 2[editar · editar código]

Lanzado en 2017, con Android 8, se basa en diseños más planos y simples, cambiando las líneas y esquinas por bordes ligeramente redondeados, cambiando las pestañas laterales por paneles flotantes. Actualmente Android 11 es la última versión que usa esta línea de diseño

Material You[editar · editar código]

La tercera y actual versión de Material Design. Fue lanzado en 2022 con Android 12, y se basa en diseños más redondeados, simples, fluidos y aplicaciones optimizadas para pantallas más grandes. Además, se enfoca en la personalización de los dispositivos por parte de sus usuarios.

Véase también[editar · editar código]

Referencias[editar · editar código]

  1. Elgin, Ben (17 de agosto de 2005). «Google Buys Android for its Mobile Arsenal». Bloomberg Businessweek (en inglés).
  2. https://es.statista.com/grafico/18920/cuota-de-mercado-mundial-de-smartphones-por-sistema-operativo/