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Animación (género)

De Vikidia
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Una animación de tres fotogramas de un personaje agitando una rosa.

La animación es un un género de cine que no utiliza actores reales: en cambio, utiliza personajes en escenarios que son originariamente dibujados sobre hojas especiales (celuloides), que luego se proyectan en una pantalla para crear la ilusión de que los personajes hablan y se mueven como verdaderos actores. Este género también se muestra el la televisión, y a estos se le pueden llamar dibujos animados o caricaturas animadas.

A principios, estos venían sin voces (cine mudo), pero con el paso del tiempo, se usaron actores de voz que le otorgan la voz del personaje, dándole personalidad a los personajes. A esto se le llama doblaje (o dubbing)

Tipos de Animación[editar · editar código]

Animación 2D[editar · editar código]

La animación 2D es la más común en el mundo del entretenimiento. Pues esta consistía en dibujar fotograma a fotograma, con la intención de crear una secuencia animada del dibujo.

Originalmente, en las primeras animaciones en 2D (como los primeros cortos de Walt Disney) se hacían los dibujos en papel, y estas se digitalizaban con una cámara puesta encima del cuadro. Hasta hacían efecto Parallax separando las capas hechas a mano

En la actualidad, la animación 2D lo puede hacer cualquier persona que tenga experiencia en ella. Pues con programas como Animate o FlipaClip, la tarea de hacer caricaturas se ha facilitado con el uso de múltiples capas que pueden ejercer el rol de una parte del cuerpo de un personaje o de otra entidad animada.

Ejemplos de este tipo de animación es Bob Esponja (1999), El Increíble Mundo de Gumball (2011) o Doraemon (1973-79 | 2005)

Animación 3D[editar · editar código]

Hoy en día, las nuevas tecnologías (como el PC) también se utilizan para crear figuras poligonales en 3D, que puede reproducir en la pantalla cosas que se ven muy reales, como si se pudieran tocar. Con programas como Blender, Unity o After Effects, son muy utilizados para la creación de los personajes y edición del contenido general. Este es el caso de películas como Shrek o Toy Story.

Animación Stop-Motion[editar · editar código]

Otro cine de animación es Stop-Motion, conocido como animación imagen por imagen. Se trata de crear figuritas que serán los actores (hechas generalmente de pasta de modelar, de alambre... Incluso puede ser de papel) luego se les saca una foto que servirá de fotograma de menos de una décima de segundo. A continuación, se mueven un poco los personajes y se repite el proceso una y otra vez, y así sucesivamente.

A continuación, colocadas de principio a fin, estas secuencias dan la impresión de que vemos moverse las figuras, mientras que al principio no eran más que imágenes fijas. Como ejemplo de películas de animación imagen por imagen, tenemos Chicken Run, Pesadilla antes de Navidad, Wallace y Gromit y South Park.

Animé[editar · editar código]

El Animé, comúnmente pronunciado anime en España, en un género de animación japonés que puede combinar elementos 2D, 3D y stop-motion. La única diferencia es que el animé consta de una adaptación animada de los mangas. Esta se clasifica según su demografía y contenido:

  • Demografía:
    • Shônen: Jóvenes adolescentes (y pre-adolescentes) | Naruto
    • Seinen: Jóvenes o adultos | Akira
    • Shôjo: Mujeres jóvenes adolescentes | Fruits Basket
    • Josei: Mujeres jóvenes o adultas | Paradise Kiss
    • Kodomo: Infantil | Doraemon
  • Géneros
    • Isekai: Medieval | The Rising of the Shield Hero u Overlord.
    • Cyberpunk: Mezcla de cultura y tecnología futurista | Ghost In The Shell
    • Yaoi: Relaciones amorosas entre hombres | Totally Captivated
    • Yuri: Relaciones amorosas entre mujeres | Murciélago
    • Ecchi: Subido de tono, no como Hentai
    • Hentai: Subido de tono, demasiado explícito para describirlo
    • Spokon: Deportes | Slam Dunk
    • Maho Shôjo: Personajes femeninos que poseen poderes mágicos | Sailor Moon
    • Mechas: Luchas o peleas con figuras robóticas | Mazinger Z