¡Vikidia te necesita!
Actualmente tenemos 6614 artículos. ¡Anímate! a crear los artículos solicitados |
Geometry Dash
Geometry Dash es un videojuego originario de la plataforma de los móviles publicado al público el 13 de agosto de 2013 principalmente en las plataformas de iOS y Android; y posteriormente publicado para PC en Steam. Este juego fue desarrollado por el sueco Robtert Topala.
El juego va de jugar niveles por recompensas, como colores, íconos, estrellas, diamantes, orbes de mana, etc. Éste no tiene una historia en específico, aunque tiene muchos secretos. Mucha gente confunde a Geometry Dash con un juego de ritmo, hay niveles que sincronizan con la música, pero no necesariamente.
El juego posee un editor de niveles en el cuál los usuarios pueden publicar sus propias obras maestras.
Desde diciembre del 2023, el juego está en la actualización 2.2, la decimosegunda actualización del juego.
Anexo[editar · editar código]
Niveles oficiales[editar · editar código]
Los primeros 7 niveles existen desde la actualización 1.0, la primera del juego. Los niveles Demon oficiales se desbloquean obteniendo cierta cantidad de monedas en los niveles oficiales.
- Stereo Madness
- Back On Track
- Polargeist
- Dry Out
- Base After Base
- Can't Let Go
- Jumper
- Time Machine
- Cycles
- xStep
- Clutterfunk
- Theory of Everything
- Electroman Adventures
- Clubstep (Demon)
- Electrodynamix
- Hexagon Force
- Blast Processing
- Theory of Everything 2 (Demon)
- Geometrical Dominator
- Deadlocked (Demon)
- Fingerdash
- Dash