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Nintendo 64

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Nintendo 64 es una consola de videojuegos creada por Nintendo en 1996. Una de las más populares y vendidas de la 5ª generación con 32 930 000 unidades vendidas.

Origen[editar · editar código]

La Nintendo 64 fue desarrollada después del éxito de la Super Nintendo Entertainment System para competir con Sony PlayStation y Sega Saturn.

Al principio, se llamaba "Project Reality" cuya finalidad es dar una inmersión en 3D para mayor realismo en los videojuegos.

Dicha consola, desarrollada por Nintendo Integrated Research and Development, daría el salto a la 5ª generación de las consolas, pero esta sigue usando los cartuchos tradicionales predecesora de la SNES.

Fue lanzado mundialmente en 1997 con el juego Super Mario 64. Tuvo éxito y se vendió 32 millones de unidades hasta 2002.

Accesorios[editar · editar código]

La Nintendo 64 posee diferentes accesorios que solo se vende en Japón:

  • N64DD, pack que permite leer discos electromagnéticos de 64MB, descargar juegos e intercambiar datos
  • Jumper Pak, un jumper que aumenta la capacidad de almacenamiento en el módulo 1
  • Expansion Pak, un modulo de memoria RDAM de 4MB que incrementa el almacenamiento del sistema hasta 8MB

Rivalidad entre Sony y Sega[editar · editar código]

Sony, con su PlayStation, primera consola en tener un reproductor de CD, exitosamente popular con 120 millones de unidades vendidas, le permitía tener tiempos de carga menores y mayor resolución.

Sega, con su Sega Saturn, le salió el tiro por la culata, solo se vendió casi 10 millones desde su venta.

Nintendo no se deja atrás, y para la 6ª generación, trae la GameCube con un reproductor de CD.

Referencias[editar · editar código]

  1.  http://www.vgchartz.com/analysis/platform_totals/
  2. ↑ http://www.vgchartz.com/gamedb/?name=&publisher=&platform=N64&genre=&minSales=0&results=200
  3. ↑ «Gráficos en Consolas Antiguas (XX): Nintendo64»Disruptive Sketchbook. 12 de febrero de 2015. Archivado desde el original el 14 de febrero de 2018. Consultado el 13 de febrero de 2018.