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Archivo:Illusion movie.ogv

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Illusion_movie.ogv(Archivo de video Ogg Theora, tamaño 1m 0s, 640×480 píxeles, 880 kbps)

Resumen

Descripción
English: To see the illusion, do this:

Play the movie (which lasts 1 minute) full screen and stare to the center of the image. After the movie finishes, look away (for example look to a face or to your hands). For few seconds everything you see will appear to distort.

The original idea is not mine, I have seen on the net, BUT this animation file was created by me with this C program.
Türkçe: İllüzyonu görebilmek için, videoyu tam ekranda oynatın ve şeklin merkezine odaklanın. Video bittiğinde farklı bir noktaya ( elinize ya da yüzünüze) bakın. Bir kaç saniye boyunca baktığınız her şey bozulmuş gibi görünecek.
Fecha
Fuente Trabajo propio de la persona que subió originalmente el archivo
Autor Paulnasca de Wikipedia en inglés
Source code
InfoField
//License: Public Domain
//Written by Nasca Octavian PAUL, Tg. Mures, Romania
//in 20060901
/*
Steps to obtain the illusion image:

1) Compile this program and run it

2) Convert the .pgm images to .png images with the bash script:
>>>>>cut<<<<<
for file in *.pgm
do
    echo $file
    pnmtopng $file > "$file.png"
    rm -f $file
done
>>>>>cut<<<<<

3) Convert png images to "output.avi"
mencoder "mf://*.png" -mf fps=20:type=png -ovc lavc -oac copy -o output.avi

4) Convert "output.avi" to ogg theora with:
ffmpeg2theora output.avi

5) Run the animation (full screen) and look and stare in the center of it
After 1 minute, look away and you'll see a very interesting illusion (looks like objects/faces/etc changes their shapes) which last few seconds.
*/

#include <stdio.h>
#include <math.h>

static const int sizex=640;
static const int sizey=480;
static const float freq=80;

static unsigned char data[sizex*sizey];

static unsigned char f(float x,float y,float phase){
    x=fabs(x);
    y=fabs(y);
    float m=sin(phase+(x+y)*freq)*127.0+128;
    return (m);
}

static void make_frame(float t){
    for (int j=0;j<sizey;j++){
	for (int i=0;i<sizex;i++){
	   float x=(i*2-sizex)/(float)sizex;
	   float y=(j*2-sizey)/(float)sizey;
	   float y2=y/sizex*sizey;
	   if ((x*x+y2*y2)<0.1) data[i+j*sizex]=f(x,y,t);
		else data[i+j*sizex]=f(x,y,-t);
	}
    }
}

static void save_frame(char *filename) {
    FILE *f=fopen(filename,"wb");
    if (!f) return;
    fprintf(f,"P5\n%d %d\n255\n\n",sizex,sizey);
    fwrite(data,sizex,sizey,f);
    fclose(f);
}

int main(void) {
    char tmp[100];tmp[99]=0;
    for (int k=0;k<1200;k++){
        make_frame(k*0.5);
	snprintf(tmp,99,"frame%05d.pgm",k);
	printf("%s\n",tmp);

	save_frame(tmp);
    }
    return 0;
}

Licencia

Public domain Este trabajo ha sido liberado al dominio público por su autor, Paulnasca de Wikipedia en inglés. Esto aplica para todo el mundo.
En algunos países esto puede no ser legalmente factible; si ello ocurriese:
Paulnasca otorga a cualquier persona el derecho de usar este trabajo para cualquier propósito, sin ningún tipo de condición, a menos que éstas sean requeridas por la ley.

Registro original de carga

Aquí se muestra la página de descripción original. Los siguientes nombres de usuario se refieren a en.wikipedia.
  • 2006-09-01 18:27 Paulnasca 640×480× (6598414 bytes) To see the illusion, do this: Play the movie (which last 1 minute) full screen and stare to the center of the image. After the movie finishes, look away (for example look to a face or to your hands). For few seconds everything you'll see appear to distor

Leyendas

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Fecha y horaMiniaturaDimensionesUsuarioComentario
actual06:03 27 dic 20171m 0s, 640 × 480 (6,29 MB)wikimediacommons>TikmokUser created page with UploadWizard

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