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Sonic (personaje)

De Vikidia
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Un cosplayer de Sonic en la convención de Chicago en 2011

Sonic es un personaje de videojuegos y la mascota principal de SEGA, siendo el reemplazo de Alex Kidd cuando lanzaron la Sega Genesis en 1991.

Es un erizo azul, conocido por ser el ser vivo más rápido, capaz de romper la barrera del sonido gracias a un par de zapatos especiales rojos.

Origen y debut[editar · editar código]

Sonic es un erizo que ha sido diseñado por Naoto Ohshima. Ha sido el elegido cuando el equipo de SEGA AM8 hicieron bocetos de un armadillo antropomórfico (Mighty) y de un hombre obeso con aspecto de humanoide (Dr.Eggman).

Debut[editar · editar código]

Fue debutado en 1991 como mascota de la empresa, siendo el reemplazo de Alex Kidd, con la intención de competir con Nintendo. Su primera aparición fue en Rad Mobile como decorativo del retrovisor.

En 1991, se lanzó su primer juego donde lo protagoniza, Sonic the Hedgehog, la cual fue un digno rival para Super Mario World. Eso reemplazó a Alex Kidd.

Biografía[editar · editar código]

Personalidad y gustos[editar · editar código]

Sonic es un erizo que se destaca por su personalidad aventurera, activa y confiada de si mismo, disfruta de ser un burlón contra sus enemigos, y a veces con sus amigos (sin mala intención). A veces es un rebelde, pero es relajado. Se dedica a correr a velocidades supersónicas y hacer acrobacias peligrosas como su pasatiempo.

Según las series de TV, la comida favorita de Sonic son los chillidogs.

Relaciones[editar · editar código]

Amistades[editar · editar código]

Su mejor amigo es Tails, un zorro de dos colas que es muy manitas con los dispositivos tecnológicos.

Amy Rose siente mucho amor a Sonic, pero él la considera como una amiga

Rivalidades[editar · editar código]

Shadow es el rival de Sonic, pero Metal Sonic (una copia robótica del erizo creado por el doctor Eggman) sería también un gran rival para él.

Residencia de Origen[editar · editar código]

En un principio para que Sonic fuera mejor recibido tanto por audiencias occidentales como orientales, las distintas sucursales de Sega ofrecieron variaciones en el trasfondo de la historia de los juegos, derivando en distintos productos de variado contenido. Estas versiones no presentaban demasiados conflictos con lo mostrado en los juegos, aunque sería Sonic Adventure (1998) y los juegos que le siguieron, los que le darían una historia más concreta, desmintiendo y tomando elementos de ambas versiones.

La continuidad de Sega Japón establece que Sonic nació en una isla llamada Christmas island (Isla Navidad en español) y "Xmas Island" en la versión japonesa, sin embargo no vive en dicha isla, si no en la llamada South Island (isla del sur), que es el escenario donde se desarrolla el juego "Sonic the Hedgehog" original de Sega Genesis. Más adelante conoceremos Westside Island (Isla del lado Oeste, la isla natal de Tails) y Angel Island (la Isla del Ángel, la isla natal de Knuckles).

Referencias[editar · editar código]