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FlipaClip

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Logo y marca de agua de FlipaClip

FlipaClip es una aplicación móvil que se enfoca a la creación de cortometrajes a base de animación 2D. Fue lanzada en 2012 por tres hermanos de la empresa Visual Blasters.

Es un programa muy popular que se encuentra disponible tanto para Android como IOS, pero también se puede encontrar en Windows y en Mac.

Funcionamiento[editar · editar código]

El programa funciona a base de dibujos en un cuadro que se mueven a la velocidad de fotogramas por segundo. La fluidez de esta se puede variar dependiendo de qué tipo de animación el usuario desea hacer.

Proyecto[editar · editar código]

Puedes crear un proyecto con tan solo una hoja en blanco, en color, usando una foto como fondo o incluso exportar un vídeo con formato compatible.

Se puede ajustar el tamaño de vídeo, entre YouTube (que es 16:9 de entre 720p a 1080p), Instagram (1:1 de 720p) u otro tamaño que el usuario desee. Sin embargo, los tamaños personalizados solo puede ser funcional si se obtiene la FlipaClip Plus.

El rango de fotogramas va de entre 1 a 30 FPS, aunque recomendablemente se debe de tener de entre 20 a 25 FPS para mayor fluidez.

Canvas[editar · editar código]

Panel de dibujo en un proyecto de animación

La imagen a tu derecha es el canvas, que te permite dibujar cualquier cosa a base de los instrumentos como el boli, borrador, lazo, cubeta y texto. La capa por defecto es invisible, pero los usuarios con experiencia puede usar más de una capa para ciertas partes del dibujo. Se permite como máximo 10, pero los que no tienen la suscripción puede tener 3, pero si ve anuncios, será añadido igualmente. Lo mismo con los sonidos, que puede ser desbloqueado si se ve anuncios

Herramientas[editar · editar código]

  • Bolígrafo: permite dibujar en el canvas
  • Borrador: permite borrar en el canvas
  • Lazo: permite seleccionar una sección del canvas en forma de lazo
  • Cubeta: rellena todo el canvas si no existe trazos del bolígrafo.
  • Texto: Añade texto
  • Nota musical: Una zona de edición simple donde añades sonidos a la animación.
  • Signo de +: Te permite añadir otro fotograma

Básicas de animación[editar · editar código]

Para hacer una animación, hay que estudiar lo esencial. Existe varias animaciones como muestra que te puede servir como referencia.

Entre estas son velocidad, timing y en ocasiones el stretching:

  • La velocidad del objeto depende de los FPS
  • El timing es un término que se puede describir cuando el audio como el video coordina entre sí al mismo tiempo. Si existe un retardo de un audio o de vídeo, no existe timing
  • El Stretching es un movimiento común que ocasionalmente ejerce elasticidad de la capa, que puede alargarse o estrecharse dependiendo de factores como presión o velocidad. Determina también el freno de la animación.

Las animaciones pueden resultar difícil para el novato. Existe una sección en la que compila tutoriales del funcionamiento de la app y de las básicas de animación. Cuando pilles el tranquillo, será fácil manipular las animaciones a tu antojo.

Imperfecciones en Android[editar · editar código]

En experiencia de experimentados en animación en FlipaClip, existe la posibilidad de corrupción por trabajo excesivo. A veces provoca el fallo de autoguardado, que semi-corrompe el proyecto, ocasionalmente provocando un reinicio forzoso. Eso es debido al consumo de memoria RAM dentro del Android. Esto no es muy común para celulares Android con mayor capacidad de RAM