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Super Mario World 2: Yoshi's Island

De Vikidia
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una chica disfrazada de Yoshi, con un huevo como los que usa como arma en el juego

Super Mario World 2: Yoshi's Island es la secuela de Super Mario World lanzada en 1995 para las consolas SNES. Aunque lanzada como secuela, se le considera como la precuela de las aventuras de Super Mario en general, ya que en ella aparecen Mario y Luigi de bebés.

Lore[editar · editar código]

Primera cinemática

Narrador: Hace mucho, mucho tiempo... Esta es una historia sobre el bebé Mario y Yoshi. Una cigüeña se apresura a cruzar el cielo oscuro antes del amanecer. En su proyecto de ley, apoya a un par de gemelos. De repente, una sombra aparece en un hueco entre las nubes y corre hacia la cigüeña con una velocidad cegadora.

Kamek: "SCRREEEECH!!"

Kamek: "¡LOS BEBÉS SON MÍOS!"

Narrador: ¡GUAU!! Al arrebatar solo a un bebé, la criatura se desvanece en la oscuridad de donde vino. El segundo bebé cae sin ser detectado hacia el mar abierto... NO...

Mientras tanto, aquí está la Isla de Yoshi, hogar de todos los Yoshies. Es un día precioso, y Yoshi está dando un paseo. ¿¡¿EH?!? De repente, un bebé cae sobre su espalda. El bebé parece estar bien. ¡Esto es muy afortunado! ¿Qué-? Algo más cayó con el bebé... Echemos un vistazo... Parece un mapa. ¿Tal vez la cigüeña lo estaba usando? Pero Yoshi no puede entenderlo. Yoshi decide hablar con sus amigos.

Kamek: AAAAAAAAAAKK!!

Narrador: Kamek, el malvado Magikoopa y secuestrador del bebé, despacha rápidamente a sus aduladores, cuando descubre que echó de menos al otro bebé.

Yoshi regresa tranquilamente con los otros Yoshies, sin darse cuenta del peligro que se avecina. Las fuerzas de Kamek están buscando activamente en la isla. ¿Llegarán estos dos niños sanos y salvos a sus padres?

Segunda cinemática

Narrador: Este paraíso es la Isla de Yoshi, donde viven todos los Yoshies. Todos están alborotados por el bebé que cayó del cielo. ¡Esperar! El bebé parece saber a dónde quiere ir... El vínculo entre los gemelos informa a cada uno de ellos dónde está el otro. Los Yoshies deciden llevar al bebé a su destino a través de un sistema de relevos. Ahora comienza una nueva aventura para los Yoshies y el bebé Mario.

Jugabilidad[editar · editar código]

En vez de Mario, controlas a Yoshi, un dinosaurio bípedo con el objetivo de rescatar a bebé Luigi de las zarpas de Bowser.

Los Yoshis van de relevo, siendo el verde el primero, seguido del rosa, azul claro, amarillo, púrpura, marrón, rojo y azul. Aunque el verde aparece más veces en mini batallas y en el nivel final.

Yoshi puede usar su lengua para tragar los enemigos y convertirlos en huevos que los puede lanzar para alcanzar objetivos lejanos como Fly Guys o nubes aladas.

No hay Power ups, pero en ciertos niveles, existe la Super Estrella, que le otorga al bebé Mario una capa y un estado de invencibilidad por 30 segundos.

Yoshi puede metamorfosear en ciertos niveles. Hay burbujas que le permite convertirse en helicóptero, tanque, submarino, tren y auto.

Mundos[editar · editar código]

Hay 6 mundos, cada uno con 10 niveles (60 en total), dos de ellos de bonificación. Los niveles 4 y 8 son fortalezas con jefes que derrotar

  • Mundo 1
    • Burt
    • Salvo
  • Mundo 2
    • Bigger Boo
    • Roger el fantasma de la maceta
  • Mundo 3
    • Froggy
    • Piraña Naval
  • Mundo 4
    • Marching Milde
    • El Koopa Hookbill
  • Mundo 5
    • Sluggy
    • El cuervo Raphael
  • Mundo 6
    • Tap Tap
    • Bebé Bowser
      • Mega Bebé Bowser (Jefe final)

Otras entregas[editar · editar código]

En 2006 se hizo una readaptación de Yoshi Island para la DS, con mejoras gráficas y una nueva jugabilidad con más bebés que rescatar. Y en 2014, se hizo otra para la 3DS.

Según la línea temporal de Yoshi's Island por parte de Nintendo, el principio es SMW2: Yoshi's Island, el desarrollo de la línea sigue en Yoshi's New Island, y luego su desenlace es en Yoshi's Island DS